原型(prototype)是一次性给一堆对象添加属性和方法的对象。

我们把由原型组成的链式结构称为原型链(prototype chain)。

请注意

所有的对象都有 __proto__ 属性,该属性对应该对象的原型;

所有的函数对象都有 prototype 属性,该属性的值会被赋值给该函数创建的对象的 __proto__ 属性;

所有的对象可以通过不断使用 __proto__ 属性找到 Object.prototype

所有的原型对象都有 constructor 属性,该属性对应创建所有指向该原型的实例对象的构造函数;

函数对象和原型对象通过 prototypeconstructor 属性进行相互关联。

通俗地讲

我们所创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性 prototype

这个属性对应着一个对象,这个对象就是我们所谓的原型对象。

如果函数作为普通函数调用 prototype 没有任何作用。

当函数以构造函数的形式调用时,它所创建的对象都会有一个隐含的属性,指向该构造函数的原型对象,我们可以通过 __proto__ 来访问该属性。

原型对象就相当于一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象,我们可以将对象中共有的内容,统一设置到对象中。

当我们访问一个对象的属性或方法时,它会先在对象自身寻找,如果有则直接使用,如果没有则会去原型对象中寻找,如果找到则直接使用。

以后我们创建构造函数时,可以将这些对象共有的属性和方法,统一添加到构造函数的原型对象中,这样不用分别为每一个对象添加,也不会影响到全局作用域,就可以使每个对象都具有这些属性和方法了。

使用 in 检查对象中是否含有某个属性时,如果对象中没有但是原型中有,也会返回 true

console.log('name' in mc)

可以使用对象的 hasOwnProperty() 来检查对象自身是否含有该属性,使用该方法时只有对象自身中含有属性时,才会返回 true

console.log(mc.hasOwnProperty('name'))

原型对象也是对象,所以它也有原型。

当我们使用一个对象的属性或方法时,会先在自身中寻找,自身中如果有,则直接使用,如果没有则去原型对象中寻找,如果原型对象中有,则使用,如果没有则去原型的原型中寻找,直到找到 Object 对象的原型,Object 对象的原型没有原型,如果在 Object 中依然没有找到,则返回 undefined

相关公式

var 对象 = new 函数()
对象.__proto__ === 对象的构造函数.prototype

// 推论
var number = new Number()
number.__proto__ === Number.prototype
Number.__proto__ === Function.prototype // 因为 Number 是 Function 的实例

var object = new Object()
object.__proto__ === Object.prototype
Object.__proto__ === Function.prototype // 因为 Object 是 Function 的实例

var function = new Function()
function.__proto__ === Function.prototype
Function.__proto__ === Function.prototye // 因为 Function 是 Function 的实例!
Object.prototype.__proto__ === null
Number.prototype.__proto__.__proto__ === null
Function.prototype.__proto__.__proto__ === null
String.prototype.__proto__.__proto__ === null
Number.prototype.__proto__ === Object.prototype
String.prototype.__proto__ === Object.prototype
Function.prototype.__proto__ === Object.prototype

构造函数也是函数:

Object.__proto__ === Function.prototype 
Number.__proto__ === Function.prototype 
String.__proto__ === Function.prototype